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这个赛季反差的top1请务必给我 为什么王者荣耀的评分那么低

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  • 分类:游戏指南
  • 时间:2025-04-10 19:28:23
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王者荣耀游戏中硬辅评分普遍低于软辅,这是为何?

硬辅评分低于软辅一般正常的均势局,硬辅的评分一般都会低于软辅。劣势局硬辅的评分会更低。

软辅较脆,它的作用主要是保护adc和团队成员,而硬辅主要是坦克型英雄,主要是作用开团。

在王者荣耀当中辅助也是有分等级的,一种是控制型的辅助,一种是回复型的辅助。而且他们被分为软辅和硬辅,其实在职业比赛当中是并没有这个词语的,那么我们就来说说这两种辅助到底有何作用吧?首先是软辅就是类似于蔡文姬这个英雄,这种的辅助可以给队友带来回复效果,或者是给队友加盾。

《王者荣耀》中软辅和硬辅的区别如下:(一)软辅发挥作用的主要方式是提供增幅和小控制。软辅主要的作用就是给队友带来属性上面的增幅,比如说姜子牙,可以给队友提供额外的经验,帮助队友快速地升级,还有孙膑的二技能,可以给自己的队友提供快速地移动速度和减少技能冷却,回复血量等。

因此在使用这些硬辅的英雄时,是极其考验玩家的心态。相反,对于其他软辅类英雄。玩家在操控时,感受到了前所未有的快乐。团队配合。对于辅助位的英雄而言,团队的配合是至关重要。在对战前期辅助要时刻保护着己方团队中的输出会允许。在对战过程中要发挥到分散伤害值的作用。

往往在团战中起着重要作用。其实不管是硬辅还是软辅,辅助在《王者荣耀》这个游戏中就像工具人的存在,它需要依靠于队友的发挥。但是这并不代表辅助就不重要,往往在一场势均力敌的比赛中,会玩的辅助才会带队友走向成功。所以不管是硬辅还是软辅,他们都有自身的优势所在。

三,硬辅探视野更方便在一局游戏中,视野是非常重要的,尤其是在高端局,在高端局没有草丛这一说,辅助要做的是尽量给队友视野。虽说软辅也能探视野,但是软辅本身比较脆,很容易探完视野自己就没了。而硬辅自身具有比较高的坦度,即使是脸探草丛,基本上也能全身而退。

硬辅指的是张飞、鲁班大师、盾山这类英雄,硬辅虽然保护能力比不过软辅,但是自身的坦度非常高,可以为团队吸收伤害,并且带有充足的控制能力,可以作为开团的英雄。

开团方面硬辅比较强势王者荣耀中辅助分为软辅以及硬辅,在我看来硬辅在开团方面比较的强势,因为硬辅英雄大多都是坦克,首先血量比较的高而且防御也很高,基本上站到人群中也不会被秒掉,而且硬辅英雄大多控制技能比较的多,所以十分的适合开团使用。

在王者荣耀里,辅助是一个很神奇的位置,看起来很不起眼,可实际上却非常的重要。团战需要辅助开团,c位需要辅助保护,视野需要辅助开辟,一旦有哪个环节做得不好,很快就会挨喷。

因为软辅很多英雄她们的颜值都是非常高的,软辅和硬辅的差别在于坦度和控制上。其实像女生去玩游戏的时候,很多时候都会去看人物的颜值是什么样的。在玩王者荣耀的时候也是如此,如果说那些英雄长得非常好看的话,这些女生就愿意去玩。

这个赛季反差的top1请务必给我 为什么王者荣耀的评分那么低-第1张

王者荣耀玩辅助评分低正常吗?

硬辅和软辅王者荣耀中的硬辅和软辅最简单的划分就是能否承担伤害, 硬辅基本上都是能承担一定伤害的,像是牛魔、廉颇等辅助,软辅的承伤能力基本上都比较差,但是基本上都是有光环技能,或者是能够给队友极大的增幅,比如明世隐、孙膑。

参团率非常重要 参团率在王者荣耀中是非常重要的,很多玩家往往并不会注意到这一点,往往会疏忽掉,不去在意增加自己的参团率,这也是很多表现不错的局最后却评分非常低的原因。参团率从计算上来看,跟自身的助攻数有很大的关系。

《王者荣耀》单排辅助上分真的很难。上上赛季从中单转型辅助。也小有成就,自认为对辅助这个位置还是有些理解。辅助单排难就难在与队友缺少配合和默契,导致一些操作实现不了。

所以辅助玩家也不用在担心死多了评分低的情况了!目前为止王者荣耀的排位模式单局评分最高上限为10分。也就是说你打到10的评分也就是单局最高的评分了。各种数据都已经达到最高的评分了。五角星已经拉满了!这个就是目前排位赛中的最高评分10分。

可能你的团战贡献,输出,抗伤,参团率,带线发育不足,这些决定了你的分数多高,而不是因为你拿多少人头就一定分数高。新手《王者荣耀》入门玩法攻略如下:王者峡谷中从上至下分为上中下三条路。

我觉得辅助上分是挺简单的。辅助可以是团战发动机,我玩王者荣耀我就举个例子:鲁班大师一个一闪大,再配合高渐离等打出高aoe伤害的直接一波团灭。前提是队友有意识懂得进场时机,最好三排双排。辅助还可以很好的保护c位防止被切,我玩刺客最烦的就是射手和辅助连体,基本切不死然后被反杀。

是王者荣耀嘛,如果是的话,真的不低了,因为评分最高是16啊。

王者荣耀3。0评分机制是,刺客英雄高的经济和击杀数容易获得高评分,射手法师这类输出英雄,最核心的内容就是输出和发育效率,再者就是击杀的数量了,战士英雄就比较均衡了,只要稳定发育不要浪,正常情况下评分都是可以不错的,坦克辅助好的参团率,然后就是发育容易获得高评分。

假如1个辅助跟团率太低,被击杀很多助功少,就算小队逆风同样会被罚分;假如选了芈月抑或程咬金这种带线英雄总是单带同样会被判定为悲观竞赛,因此必需跟团,打过团以后能够思考换线抑或随后带,换句话说从头至尾没有团队意识是会被扣分的。

最后根据评价来做出胜方和败方mvp,那么它的评分机制是怎样的呢,他根据每个英雄不同的站位,从而分析这英雄的数据,例如辅助他会怎么看这个英雄在战斗中的表现,并不会根据淘汰人导数进行判断,总之这也是非常不错的一个评分方法。

当然,我这样也不是在否定所有人,我也碰见过对局中来中路帮我但是出三级辅助装的人,我给他说可以不出三级辅助装吗,他立刻就卖掉了三级辅助装,换成了二级,之后还给我们道歉,说他以前队友有没有给他说过,他玩辅助也不怎么多,他不了解这个机制。

这个问题我在之前也发现了,王者荣耀里各个位置的英雄价格普遍都不算低,就唯独辅助这个位置价格偏低。我仔细研究了一下,慢慢的也发现了问题的所在。下面我来给你说一下这个位置的英雄为什么价格那么低吧。

A:诚然,辅助的技能大体都简单易懂,有大腿抱的情况下确实不难。但是在五排、水平相当的对局等情况下辅助需要对当前的局势需要有较为清晰的认知。Q:我辅助老厉害了,评分贼高/我辅助尽力了总是被举报?A:取决于你玩的具体辅助英雄。

辅助得看用的什么类型的辅助。是大乔和蔡文姬这类的纯辅助,还是张飞这种肉辅助。辅助辅助,这个名字就决定了他的定位,就是辅助队友。判断一个辅助玩的好不好,最重要就是看它是不是我方经济最低。作为一个好辅助,要不尽量不吃队友经济,辅助我方射手时,要保证射手尽快发育。

王者荣耀为什么有人拿0.0分

王者荣耀打完10个人都是0.0评分是系统bug。游戏的对战地图有一张1VS1地图,墨家机关道;一张3VS3地图,长平攻防战;3张5VS5地图,分别为王者峡谷、梦境大乱斗、火焰山大战;下线地图,深渊大乱斗。不同的地图有不同的玩法。

出现挂机行为,如断网,长时间无操作,在最后评比时就不会显示MVP分,只显示0.0。增减分规则:该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高。

王者荣耀中的最低评分就是零分,但是这也不算是最低评分,因为只有挂机选手才会给予零分的评分,如果不存在挂机行为的话,那么评分最低是是8分。

王者荣耀英雄胜率不可以清零。截至2023年1月29日,王者荣耀官方并没有上线重置该胜率的道具,但是,新赛年胜率会归零。每个新赛年的胜率是从0开始的,而并非归零,是增加了一个赛年胜率。

不是的。王者荣耀 《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

系统最后评分为0.0,说明你掉线了,就是所谓的挂机,在游戏开始两分钟后如果没有进行任何操作的话,系统就认定为挂机。玩家可以让挂机的跟随自己,或者系统让挂机的自动出来打。最后再次登陆游戏时,邮件里会有信息,查看时会有查看当局情况的功能。所以有提示。

因为往往挂机队友是又电脑的人机操作,人机你也知道的,怕死嘛,死亡率自然比其他人低,而且最重要的还是他厉害抢人头啊,你们逆风局的时候好不容易对面落单了,抓到的人头通常会被抢走,就算没有他也多个助攻。

一个演员的组织,一般被称之为“剧组”,而组织演员进行活动的人,我们称之为一个剧组的“导演”。演员的上分方法非常简单,简单到我给大家科普的时候我都有一种罪恶感,万一看了这篇文章的读者觉得这是上分圣经,然后去实践怎么办0.0。

分。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

为什么王者荣耀里司马懿评分低

1、司马懿很少人玩的原因是操作难度较高,缺乏输出能力,不易适应当前版本。司马懿是一名需要高超操作技巧的英雄,他的技能需要玩家有不错的预判能力和操作经验。司马懿的技能可以造成大量控制效果,但输出能力相对较弱。与其他控制英雄相比,他的伤害并不出色。

这个赛季反差的top1请务必给我 为什么王者荣耀的评分那么低-第2张

2、结语/ 尽管司马懿经历了削弱,但他的实力依旧强劲,高胜率证明了他的价值。抓紧时间掌握他的出装和打法,他将是你赛季上分的得力助手。但记住,英雄的强势永远是相对的,未来的改动可能带来新的挑战,但此刻,他就是你不可忽视的王者。

3、点评: 司马懿的被动有两部分,一部分是透视眼,只要敌人在一定范围内使用技能,都会暴露视野给司马懿且为他回复能量值,可以起到侦查的效果,会让敌人不敢随意的释放技能。 另一部分是改变普攻形态,司马懿使用技能之后的下次普攻,都能直接突进到敌人的身后,同时把普攻换成范围更大距离更长的镰刀普攻。

4、王者荣耀司马懿怎么克制 首先我们需要了解司马懿的技能特点,司马懿技能是一个红条机制,红条初始值只能释放两个技能,只有击杀或者助攻才能增加最大红条值,所以司马懿是需要参团或者收割的。

5、司马懿主要伤害释放技能后的强化普攻效果,而这个英雄的技能机制决定了他需要近身输出,先用一技能快速接近敌人,之后二技能打出沉默效果,在自己状态不好时,或敌人想逃走,再释放大招位移。

6、高端局没有司马懿的原因:司马懿太强经常被禁。中低端中司马懿看不出优势,但高端局,只要有一方选中了司马懿,另一方大概率输。司马懿的英雄特性就是收割能力极强,追击能力极强,有部分视野能力,越塔能力出众,路人局堪称射手杀手,不论你是什么射手,一个发育良好的司马懿永远是你的克星。

王者荣耀为什么战力会变低?

1、荣耀战力是由多个维度得出数值,所以有以下几种可能:一周没用过这英雄打排位或者巅峰赛,系数分就会下降,进而降低荣耀战力。没有用这个英雄打巅峰赛,但用来打排位赛了。用其他英雄打巅峰赛输了比赛,巅峰赛的分数下降了,巅峰加成也会跟着下降,进而降低荣耀战力。赛季结束会掉英雄战力。

2、可能是更新了导致了战力分下降,或者是你看错了,还或者是别人用你账号让你荣耀战力掉了,具体问题需要你自己认真看。因为赛季更新。佰赛季更新之后不仅会掉段位,还会掉荣耀战力。超过一周没有使用某个英雄打排位。打巅峰赛输了,也会影响其他英雄荣耀战力。

3、因为赛季更新。佰赛季更新之后不仅会掉段位,还会掉荣耀战力。超过一周没有使用某个英雄打排位。打巅峰赛输了,也会影响其他英雄荣耀战力。周一战力下降是因为在周五至周日的晚上参加巅峰赛,会有挑战赛机制,胜利之后会有额外的英雄战力加成,这个加成会在每周一的时候清零,因此战力就会下降。

4、王者荣耀的英雄战力会在每个赛季更新时掉一部分。胜场战力和排位表现战力都会扣除一部分,而胜场战力只能计算当前赛季及前四个赛季,排位表现战力只会计算当前赛季及前两个赛季。这就是为什么会出现战力自动减少的现象。更多详情请查看下图。

5、赛季更新,新赛季开启原来的荣耀战力会继承,就比如排位赛段位继承一样,这种也是100%会掉分的,因此每次赛季更新所有英雄的荣耀战力都会掉,不过掉的战力不是一样的,根据这个英雄的表现分来决定。

6、周一战力下降是因为在周五至周日的晚上参加巅峰赛,会有挑战赛机制,胜利之后会有额外的英雄战力加成,这个加成会在每周一的时候清零,因此战力就会下降。这个的话可能是你很久没打这个英雄了,没打这个英雄的话他就会给你掉这个分,还有就是新赛季更新了以后就会掉的很多战力。

7、其实这是因为王者荣耀对于英雄战力有着比较独特的加减机制,所以在不同的情况下荣耀战力增加的数值是不同的。王者荣耀打排位不加战力了的原因是:赛季重置,段位下降。赛季重置:每个赛季结束后,系统会对所有玩家的排位进行重置,这意味着需要重新进行定位赛,重新获取战力。

8、《王者荣耀》英雄战力会自动掉。新赛季和长期排位不用的英雄都会掉战力。一周内打排位没使用过的英雄会自动掉一部分荣耀战力,掉的战力数值和玩家所在的段位、英雄荣耀战力有关系。还有一种情况,【新赛季开启】原来的荣耀战力会继承,就比如排位赛段位继承一样,这种也是100%会掉分的。

9、因为赛季更新。赛季更新之后不仅会掉段位,还会掉荣耀战力。超过一周没有使用某个英雄打排位。打巅峰赛输了,也会影响其他英雄荣耀战力。王者荣耀巅峰赛的作用是给使用的英雄增加更多荣耀战力,积分越高荣耀战力加成也越多;巅峰赛不会掉星也不会加星,在这里进行的一切比赛都和排位赛无关。

10、原因赛季更新,新赛季开启原来的荣耀战力会继承,就比如排位赛段位继承一样,这种也是100%会掉分的,因此每次赛季更新所有英雄的荣耀战力都会掉,不过掉的战力不是一样的,根据这个英雄的表现分来决定。

王者荣耀排位就打了两把英雄平均评分108为什么本赛季排位综合评分才九十...

这是因为玩家当前段位的战绩分几乎已经满了,表现分一把就能加三十几分。只要进入下一个段位,提高了战绩分的上限,表现分自然加的就多了。

增减分规则:只有在排位赛中使用过的英雄才能增减分数。增减模型基于玩家使用该英雄的历史评分预期与实际对局评分、对手战力评分和该英雄当前段位与其他玩家平均表现等因素构建。获胜时,评分越高,得分越多;即便失败,只要玩家评分高于对手,也可能获得少量加分;若评分低于对手,则会扣分。

变不成了,因为它的这个机制就是这样的,一个英雄表现分是有上限的,要不然的话每个英雄至少好几万战力,官方规则里面,排位胜场战力和最近三个赛季有关系,包括本赛季以及之前的两个赛季,正常来说只要排位赛获胜了就能够增加战力,但加多加少就是看段位高低了,这种想解决只能提高自己的段位。

最初的战力与玩家在上个赛季的表现密切相关。通过计算英雄在每个段子周期中的胜利次数、胜率和使用频率,可以得到初始战斗力。如果球员在上赛季的资格赛中没有使用这个英雄,这个英雄的起始能量将固定在100。战力是根据排位赛的表现来算的,排位赛结束以后,系统会根据单场表现和历史战绩获得英雄荣耀战力值。

王者荣耀里随着荣耀战力逐渐提高,荣耀战力增加值也会降低。初始荣耀战力评定规则:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。

因为赛季更新。赛季更新之后不仅会掉段位,还会掉荣耀战力。超过一周没有使用某个英雄打排位。打巅峰赛输了,也会影响其他英雄荣耀战力。王者荣耀巅峰赛的作用是给使用的英雄增加更多荣耀战力,积分越高荣耀战力加成也越多;巅峰赛不会掉星也不会加星,在这里进行的一切比赛都和排位赛无关。

《王者荣耀》的评分机制有什么优缺点?

1、缺点:评分机制存在一定的不公平性。由于评分机制是根据玩家的游戏数据进行评估的,因此一些玩家可能会通过刷数据或使用特定英雄等手段来提高自己的评分,这会对其他玩家造成不公平的影响。评分机制过于侧重个人表现。

2、《王者荣耀》巅峰赛的机制是单排,只能单排,还会考验你的英雄池,你不可能每把位置都分配得刚好。巅峰赛的评分机制是根据胜率和KDA来算的,所以段位是看不出一个人实力的。巅峰赛没有绝对公平的游戏,但是也没有非常不公平。有些人认为巅峰赛比排位还坑,匹配机制也比排位还恶心。

3、《王者荣耀》巅峰挑战赛的机制有以下优缺点:优点:巅峰挑战赛是一种可以获得奖励的活动,玩家们通过赢得巅峰挑战赛可以领取的奖励有三种,包括巅峰战力加成,巅峰系数加成和巅峰能量加成。巅峰挑战赛可以提高玩家的竞技水平,让玩家更好地了解自己的实力。

4、缺点为:对大神玩家/老玩家不公平,明明能赢的对局却因为队友实力不济而输掉比赛,游戏体验差。如何在匹配机制下轻松上分:那就是控好自己的elo分值,对局内不要表现得太突出,确保游戏能赢的情况下偶尔“送”几次人头,把评分压低,这样就能避免连胜后排到一堆猪队友的情况发生了。

5、这种机制的优点是可以让玩家更加公平地匹配到相同实力的对手,从而提高游戏的乐趣和挑战性。但是,这种机制也存在一些缺点。例如,有些玩家可能会因为ELO值过高而遇到实力过于强大的对手,从而失去了游戏的乐趣;另外,有些玩家可能会因为ELO值过低而遇到实力过于弱小的对手,从而失去了游戏的挑战性。

6、《王者荣耀》的ELO机制是一种用于计算玩家胜率的算法,它会根据玩家的胜率来调整玩家的匹配等级。这种机制的优点是可以让玩家在游戏中遇到实力相当的对手,从而提高游戏的挑战性和可玩性。但是,这种机制也有一些缺点,比如可能会导致一些玩家被匹配到与自己实力不相当的对手,从而影响游戏体验。

7、首先,王者荣耀的评分是经过权威机构审核认证的。游戏平台会邀请一些专业玩家和游戏圈的资深人士参与评测,全面了解游戏的优缺点,最终给出一个相对客观的评价。每次评分都会对过去的评价进行比对和调整,只有获得一定的分数才能进入排行榜。其次,王者荣耀的评分是一直在变化的。

8、优点就是让一些表现比较好的玩家能够达到更高的巅峰分数,并且让国服更有含金量,缺点就是让巅峰的分数上限增加,并且冲击国服的难度更大。能量机制能量机制是王者荣耀20赛季新增加的一种机制,只存在于巅峰赛中,和排位赛中的荣誉积分一样。

9、优势 第技能机制比较简单,不太考虑操作也就是新手也能玩,和铠这个英雄类似是吃数值的,不过一旦数值被削很可能就进仓库了。第续航能力很强,1技能是按照已损生命回血,出个不死鸟效果很美~第虽然机动性一般但好歹还是有位移的。

10、优点一:匹配、信誉、审判等系统持续优化,能够极大的维护游戏的环境和体验。上分难度增加的问题,需要完善匹配机制,以减少不公平现象。优点二:视觉设计丰富,画质优秀。但需要注意,对于设备有一定要求,手机高负荷运转会给设备带来一定的压力。

11、王者荣耀新英雄东皇太一:上线时间及优缺点解析王者荣耀近期更新中,新英雄东皇太一即将在本月28日加入游戏阵容,这个坦克型英雄备受瞩目。东皇太一的登场无疑为游戏增添了新鲜血液,下面就来剖析一下他的优缺点。首先,东皇太一的优势在于其强大的回复能力和控制技能。

如何评价《王者荣耀》巅峰赛的评分机制?

首先,巅峰赛的评分机制具有一定的公平性。它主要通过玩家的胜率和表现来评分,这意味着玩家的实力在一定程度上可以得到体现。然而,这个机制也存在一些问题。例如,有些玩家反映,他们在巅峰赛中的表现并不好,但是评分却很高,这可能是因为游戏的匹配机制的问题。

《王者荣耀》巅峰赛的机制是单排,只能单排,还会考验你的英雄池,你不可能每把位置都分配得刚好。巅峰赛的评分机制是根据胜率和KDA来算的,所以段位是看不出一个人实力的。巅峰赛没有绝对公平的游戏,但是也没有非常不公平。有些人认为巅峰赛比排位还坑,匹配机制也比排位还恶心。

巅峰赛输赢加分扣分机制与单局游戏之中的玩家表现有关,如果玩家本身的分数已经处于较高的水平的话,每局游戏胜利之后加的分数并不会很高,本身分数较低的话,在一局游戏胜利之后加的分数会比较高。

王者荣耀的评分机制:在王者荣耀里面,每打完一把游戏系统都会根据这局游戏的表现为玩家打出一个评分,这种评分跟玩家的战绩息息相关,就算是输掉游戏,但是战绩比较出色的话也会有很高的评分,正常情况下英雄历史评分在10以上就是很厉害的,说明玩家对这个英雄使用的操作是非常不错的。

《王者荣耀》巅峰赛的机制有很多值得称赞的地方。巅峰赛是一种竞技模式,只能单排,需要考验玩家的英雄池和技术水平。巅峰赛也有elo机制,跟你的活跃度也有关系,跟你打的时间也有关系。打到一定分数就会有一局判定局,这局你输后面就是会连跪,要是你赢了那后面就会连胜。

《王者荣耀》巅峰赛系数分加分规则是每增加20积分荣耀战力加成就会多1%。也就是说1220分可以获得全英雄巅峰加成1%,1240分可以获得全英雄巅峰加成2%,以此类推2300分可以获得全英雄巅峰加成55%。

在游戏王者荣耀之中,巅峰赛输赢加分扣分机制与单局游戏之中的玩家表现有关,如果玩家本身的分数已经处于较高的水平的话,每局游戏胜利之后加的分数并不会很高,本身分数较低的话,在一局游戏胜利之后加的分数会比较高。

巅峰赛的匹配机制是根据玩家的活跃度和时间来决定的,如果活跃度很高,那么就会被匹配到更高水平的玩家,反之亦然。这使得比赛更加公正和平衡。在巅峰赛中,玩家可以通过连胜和连跪来获得更多的比赛机会,这使得比赛更加具有挑战性和刺激性。

巅峰系数:在挑战赛中每胜利一场会获得1%巅峰系数,上限为12%,下周一荣耀称号结算后清空,且不计入国服最强的排行榜。巅峰能量:在完成挑战赛之后会根据最终胜场数获得巅峰能量奖励,赛季结束后清空。

这一个比较好理解,一般是看对局得分,如果对局得分高,系统会给加100至300分不等,如果拿到了mvp,对局得分很高,因此加的分就会更多。巅峰赛加成 这个加成是所有的英雄都会提升的战力分加成。

这个赛季反差的top1请务必给我 为什么王者荣耀的评分那么低-第3张

全分段规则,在王者荣耀巅峰赛分段,全英雄战力加成每增加20积分荣耀战力加成就会多1%。低于1200分,玩家的巅峰积分低于1200分,那么不会增加或者减少荣耀战力。1200到1499区间,1200到1299积分,有400战力上限;1300到1399积分,有800战力上限;1400到1499积分,有1200战力上限。

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